1990年代前半から現在までに,私の作ったプログラムのうち,マイ コンBASICマガジンに投稿する以外の目的で作ったものや,マイコン BASICマガジンに投稿したが,没になったゲームなどの概要です。
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その1.自作のテトリス | ||||||||||||
アーケードゲーム「テトリス」を参考にして自分なりに再現したゲーム。
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その2.ドラゴンクエストII復活の呪文自動生成プログラム | ||||||||||||
ファミコンのゲーム「ドラゴンクエストII」で自分の好きな状態を 入力すると,復活の呪文を自動生成し,その状態でプレイできるように したプログラム。ただしMSX/MSX2版のドラゴンクエストIIには未対応。
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その3.53 | ||||||||||||||||
4方向スクロール型ロールプレイングゲーム。敵を倒して経験値をかせぎ,最終ボスのファ ジー53を倒すのが目的。ゲームの記録方法はセーブとパスワードの2通りがある。全4面。
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その4.ドラゴンクエストI復活の呪文自動生成プログラム | ||||||||||||
ファミコンのゲーム「ドラゴンクエストI」で自分の好きな状態を入力すると, 復活の呪文を自動生成し,その状態でプレイできるようにしたプログラム。
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その5.UFO321 | ||||||||||||||||
縦方向ジャンプ型シューティングゲーム。ジャンプしながら上方に弾を発射し, 敵を倒していく。一定数倒すとクリア,敵にぶつかるとアウト。全32面。
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その6.小さなドルで遊んじゃえ! | ||||||||||||||||
8方向型アクションゲーム。敵をよけながらドルを回収していく。爆弾で敵を攻撃 可能。敵にぶつかるとダメージを受ける。ライフが0になるまでの得点を競う。
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その7.ファイナルファンタジーV SRAMデータ変更プログラム | ||||||||||||
スーパーファミコンのゲーム「ファイナルファンタジーV」でプレイデータが記録されているSRAM のデータを読みとり,アイテムを全て99個などに変更して再プレイできるようにしたプログラム。
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その8.ファイナルファンタジーVI SRAMデータ変更プログラム | ||||||||||||
スーパーファミコンのゲーム「ファイナルファンタジーVI」でプレイデータが記録されているSRAM のデータを読みとり,アイテムを全て99個などに変更して再プレイできるようにしたプログラム。
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