STEP 1 |
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これは変更前の状態です。魔大陸に
向かう直前の状態です(レベル6でここ
まできたのもスゴイと思うが・・・) |
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STEP 2 |
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セーブデータ2(0〜2のうち上から3番
目だからセーブデータ=2になる)に
データを記録することにします |
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STEP 3 |
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セーブにより得られたSRAMデータに
「FE 00 A0 FF BF 00 A0」の7バイトのヘッダーを追加し「FFVI
SRAMデータ変更プログラム」を実行します。ここでは「ロック」の経験値を3,000,000にします。ロックの「E」がY,「EX」が3,000,000,セーブが2になっていることを確認し[Enter]キーを押します |
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STEP 4 |
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変更された後のSRAMデータの最初の
7バイトのヘッダーを削除し,SFCエミュ
レータを立ち上げます。うまくいけば,
プレイ時間が0:00になっています |
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STEP 5 |
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ギルは自動的に最大の9,999,999に
なります。またロックのレベルは1に
なっています |
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STEP 6 |
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255種類のアイテムがすべて99個に
なっています |
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STEP 7 |
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ロックの経験値が3,000,000になって
います。また,他のキャラクター
の経験値は変化していません |
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STEP 8 |
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リフィーバニー1匹との戦闘後,
ロックのレベルが一気に上がります
(「ロックがレベルアップ」のメッセ
ージは1回しか表示されない) |
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STEP 9 |
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ロック1人だけレベル99になりました |
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STEP 10 |
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ロックに「げんじのこて」と「アルテマ
ウェポン」2本を装備させます |
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STEP 11 |
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再びセーブデータ2に
データを記録します |
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STEP 12 |
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セーブにより得られたSRAMデータに
「FE 00 A0 FF BF 00 A0」の7バイトのヘッダーを追加し「FFVI
SRAMデータ変更プログラム」を実行します。「ロック」の経験値を3,000,000に,ステータスを「Y」,魔法習得「Y」,頭の装備「ネ」,体の装備「ミ」,アクセサリー消去「Y」にします。さらに,あばれる全習得を「Y」,大事なものを「Y」にします |
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STEP 13 |
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変更された後のSRAMデータの最初の
7バイトのヘッダーを削除し,SFCエミュ
レータを立ち上げます |
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STEP 14 |
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ガウの「あばれる」は「ジークフリード」
などを含め255種すべて習得しています |
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STEP 15 |
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だいじなものは「めずらしいいし」
などを含め20種すべて持っています |
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STEP 16 |
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ロックの経験値が3,000,000で
レベル1,さらに「ちから」などの
ステータスが200以上になっています |
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STEP 17 |
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ロックが魔法をすべて習得しています |
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STEP 18 |
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ロックが装備できないはずの「ネコみみ
フード」「ミネルバビスチェ」を装備して
います。また「げんじのこて」なしで「ア
ルテマウェポン」2本を装備しています |
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STEP 19 |
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リフィーバニー1匹との戦闘後,
ロックのレベルが再び99に
なります。また最大HPや最大MPも
それぞれ9,999と999になります |
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STEP 20 |
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ロックに「かいでんのあかし」と
「ソウルオブサマサ」を装備させます |
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STEP 21 |
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この状態で魔大陸へ向かいます。
アルテマウェポンで8回攻撃,
連続魔ができすばやさが200以上
ある最強キャラクターの完成です |
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