| ≪第1表≫ マシン語開始番地 |
CB00 ・・・・・・ 画面の消去
CB19 ・・・・・・ 自機の弾移動
CB57 ・・・・・・ 自機移動
CC36 ・・・・・・ 敵移動
CD39 ・・・・・・ 文字の太字化
CD4D ・・・・・・ サブ・ルーチン
CDF8 ・・・・・・ VRAM初期設定
CE7E ・・・・・・ 面の表示
CF30 ・・・・・・ VRAMデータ
CFB8 ・・・・・・ スプライト・データ
CFF8 ・・・・・・ 敵移動データ
D000 ・・・・・・ 面データ
DA56 ・・・・・・ ワークエリア |
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| ≪第2表≫ 変数表 |
N ・・・・・・ ループ用
P ・・・・・・ ループ用
F ・・・・・・ 雑用
C ・・・・・・ 面数
M ・・・・・・ USR用
D ・・・・・・ 自機の数
N$ ・・・・・・ 文字の処理
FNN(n) ・・・・・・ N$のn番目を読む |
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